چرا وبلاگ نویسی منظم برای وب سایت شما بسیار مهم است؟
نوشتن وبلاگ خسته کننده است.
سفارش ساخت سایت سفارش طراحی سایت در فریلنس پروژه
فوق العاده تکراری
همه ما فقط می خواهیم روی چیزهای سرگرم کننده مانند محصول و جنبه تجاری چیزها تمرکز کنیم.
قابل درک است.
با این حال، شما نمی توانید اهمیت سئو و داشتن محتوای وبلاگ با کیفیت در وب سایت خود را نادیده بگیرید.
به همین دلیل است که توکن بلاگ خرید وبلاگ های از پیش نوشته شده را در مجموعه ای از موضوعات برای شما آسان می کند تا در وب سایت خود بدون دردسر از آنها استفاده کنید.
ساده.
شما نیازی به داشتن کیف پول رمزنگاری یا هر ارز دیجیتال ندارید! {شما هم می توانید با کارت تسویه حساب کنید.}
چرا باید محتوای وبلاگ را به طور منظم ارسال کنید؟
برای بهینه سازی موتورهای جستجو (SEO) عالی است
هدف اصلی هر وب سایت کسب رتبه بالاتر در گوگل است.
اگر بتوانید رتبه اول جستجوی رتبه یک در گوگل باشید، در موقعیتی عالی برای دریافت یک تن ترافیک هستید.
مردم زمان برای پیمایش ندارند. آنها به اولین نتیجه اعتماد دارند، زیرا این همان چیزی است که دیگران انتخاب می کنند ... پس باید خوب باشد؟!
اگر در یک بازار رقابتی مانند پرداخت های مرزی هستید، چگونه می توانید کسب و کار خود را در رتبه بالاتر یا حتی در همان صفحه با غول های صنعت قرار دهید چه رسد به کسانی که وبلاگ دارند؟…
مطالعات نشان می دهد که قرار دادن وبلاگ ها 4 بار در هفته به شما کمک می کند رتبه بالاتری در موتورهای جستجو داشته باشید.
اما چه کسی وقت دارد هفته ای 4 قطعه در مورد کار خود بنویسد؟!
به همین دلیل است که می توانید به توکن بلاگ بیایید و «پرداخت ها» را جستجو کنید و محتوای از پیش نوشته شده و با کیفیت را بدون دردسر خریداری کنید.
البته می توانید نام تجاری و تصاویر را متناسب با نام تجاری خود تغییر دهید!
این باعث صرفه جویی در زمان و هزینه بسیار می شود.
ببینید Shufl چگونه از Tokenblogs برای افزایش فروش NFT استفاده می کند.
ایجاد رابطه با مخاطبان
ارائه مشاوره و بینش با کیفیت در بازار خاصی که کاربران شما به آن علاقه مند هستند بسیار ارزشمند است.
شما به عنوان یک چهره قابل اعتماد از دانش در آن زمینه ظاهر می شوید که باعث ایجاد رابطه بین شما و کاربرانتان می شود.
وبلاگ نویسی منظم هم از طریق خبرنامه و هم بر روی پلتفرم خود به طور مداوم، به کاربران نشان می دهد که چقدر با بازار خود به روز هستید و منجر به تبدیل بیشتر در سایت شما می شود.
محتوای رسانه های اجتماعی را ارائه می دهد
این واضح است!
توییت، پست یا محتوای وبلاگ نویسی آسانی که به دنبال کنندگان شما ارائه می دهد.
این همچنین از نکته قبلی استفاده میکند، زیرا ارائه مداوم بینشهای جدید به دنبالکنندگان نشان میدهد که شما کسبوکار بدجنس هستید، سختکوش هستید و لایق اعتماد آنها هستید.
مشاهده کنید که گرفتن وبلاگ در توکن بلاگ چقدر آسان است.
حرفه ای به نظر می رسد
مهم نیست که وب سایت شما در چه مرحله ای از توسعه است، داشتن وبلاگی که 10 ساعت پیش پست شده است، نشان می دهد که کاربران احتمالی و بازگشتی شما هنوز هم ادامه می دهند.
داشتن یک وبلاگ اخیر نشان می دهد که کسب و کار شما زنده است! این امر به ویژه برای استارت آپ های ارزهای دیجیتال بسیار مهم است.
داشتن عناوین هوشمندانه و برندسازی ثابت در مقالاتتان به شما کمک می کند تا نشان دهید که متخصص هستید و باید به شما اعتماد کنید.
همه مقالات در توکن بلاگ ها می توانند تصاویر خود را مطابق با نیازهای کسب و کار شما تغییر دهند.
ما همچنین از بازار وبلاگ نویسان مشتاق بهره می بریم، بنابراین مقالات درخشان در مورد جایگاه خاص شما می توانند خریداری و در وب سایت شما استفاده شوند.
در فروش تبدیل می کند
این واقعاً هدف نهایی است.
وبلاگ نویسی برند شما را می سازد و آگاهی را افزایش می دهد و در نتیجه شانس بیشتری برای فروش محصول شما ایجاد می کند.
تمام نکات بالا که به طور موثر اجرا می شوند باعث رشد برند و فروش شما خواهند شد.
اجرا
مسلماً، سئو ممکن است چندین سال طول بکشد تا نتایج را ببیند.
وبلاگ نویسی یک روز در میان مستلزم ساعات طولانی و مداوم است، اما توکن بلاگ این مشکل را برای شما حل کرده است.
نیازی به استخدام یک کپی رایتر نیست که کیفیت کارش مبهم باشد، وقتی میتوانید محتوای نامحدود، مرتبط با رشته خود را بخرید و قبل از خرید بتوانید مطالعه کنید.
پیشنهاد می کنیم هر هفته 4 تا 5 مقاله در توکن بلاگ دریافت کنید.
سپس میتوانید بهروزرسانیهای ایمیلی را برای محتوای جدید آپلود شده در جایگاه خود دریافت کنید تا یک برنامه وبلاگنویسی خودکار داشته باشید.
درباره توکن بلاگ ها
توکن بلاگ یک بازار غیرمتمرکز حقوق انتشار برای محتوای وبلاگ درخواستی است.
مقیاس پذیری: Kubernetes دقیقاً در تلاش است به چه چیزی دست یابد؟
درک انتزاع پشت گره ها و غلاف ها
من مطمئن هستم که در مورد آن شنیده اید، اما اگر هرگز از آن استفاده نکرده اید، یا تازه شروع کرده اید، Kubernetes می تواند بسیار قوی و گیج کننده باشد. البته که همه چیز در چشم بیننده است، اما این همان چیزی است که من در ابتدای شروع کارم احساس کردم و مطمئنم که در این مورد تنها نیستم.
انجام پروژه در فریلنس پروژه
در کارهای اخیرم، تمرکز زیادی روی مقیاس پذیری داشته ام. من سعی کردهام راهحلی برای پخش جریانی پیکسلی ایجاد کنم، که اصطلاحی جذاب برای برنامههای کاربردی-۳ بعدی-ابر است. توصیف هدف ساده است: اجرای شبیهسازیهای غیرواقعی بر روی رایانههای بسیار قدرتمندی که در فضای ابری میزبانی میشوند و پخش آنها در زمان واقعی به دستگاه شخصی افراد، بنابراین نیاز به داشتن سختافزار گران قیمت را از بین میبرد. در حالی که پیادهسازی میتواند متفاوت باشد، اما در اصل آن یکسان است: هر فردی که در تلاش است وارد یک تجربه شود، باید یک نمونه اختصاصی ارائه شود.
منبع: Unreal Engine 5 Pixel Streaming Overview
سفارش طراحی سایت با بهترین طراحان سایت
در این مقاله، راه حل معماری مورد استفاده مورد نظر را بررسی خواهم کرد. علاوه بر چند نکته، من سعی خواهم کرد از استفاده از اصطلاحات Kubernetes اجتناب کنم و تا زمانی که خواندن این مقاله را به پایان برسانید، شما یک متخصص Kubernetes نخواهید بود. هدف من این است که زمینه مناسبی را برای خوانندگان فراهم کنم تا سریعتر به APIهایی مانند Kubernetes نزدیک شوند و به طور بالقوه متخصص شوند.
با در نظر گرفتن این موضوع، بیایید شروع کنیم!
تجسم ابر
من همیشه به Kubernetes به عنوان یک ابزار مشتری فکر می کردم. در حالی که این تا حدودی درست است، زیرا دارای یک جزء مشتری است، من در واقع از جهت دیگر به آن نگاه می کردم. Kubernetes بهعنوان چارچوبی برای مدیریت منابع شما، معمولاً بهعنوان یک ارائهدهنده خدمات بکاند ساخته شده است. توضیح خواهم داد.
تصور کنید که شما مزرعه ای از کامپیوترها دارید که احتمالاً هزاران عدد از آنها را شامل می شود. رایانهها از نظر قابلیتها و سختافزار متفاوت هستند - برخی از آنها هستههای بیشتری نسبت به بقیه دارند و برخی حافظه بیشتری دارند. اما در طرح بزرگ، شما منابع زیادی دارید. هدف شما این است که این منابع را به مستاجران مختلف اجاره دهید - می خواهید مردم برای قدرت محاسباتی به شما پول بدهند، مانند املاک و مستغلات که در آن فضاهای خالی را اجاره می کنید تا مردم بتوانند هر کاری که می خواهند انجام دهند. اما اگر شما فقط آپارتمان های 4 خوابه دارید و اکثر مستاجران به یک اتاق خواب علاقه مند هستند چه؟ البته، شما به هر مستأجر یک اتاق خواب تک نفره اجاره میدهید و اجازه میدهید در یک آپارتمان مشترک باشند. این کاری است که Kubernetes فقط با رایانه انجام می دهد.
متلب انجام پروژه متلب با متلب دانان
Kubernetes مجموعه ای از ابزارها است که ارکستراسیون را روی شبکه ای از رایانه ها پیاده سازی می کند. به عبارت دیگر - این یک مدیر املاک و مستغلات برای رایانه ها است. در اینجا برخی از موارد استفاده Kubernetes برای مقابله با آنها طراحی شده است:
پیگیری همه منابع - ببینید چه چیزی در دسترس است، چه چیزی در دسترس نیست و چه چیزی نادرست است.
اگر یک کامپیوتر به طور ناگهانی کار نمی کند، شاید به دلیل اتصال کوتاه، به دنبال جایگزینی برای جا دادن مستاجرینی باشید که روی آن کامپیوتر میزبانی شده اند.
اطمینان حاصل کنید که چیزها از هم جدا شده اند، بنابراین مستاجران به منابعی که به آنها تعلق ندارد دسترسی پیدا نکنند.
همه چیز را ایمن نگه دارید، تا مهمانان ناخواسته به شبکه های مستاجران دسترسی نداشته باشند، مشابه کاری که فایروال انجام می دهد.
تکرار برنامههای مستاجر و تقسیم ترافیک ورودی بین چندین رایانه به شیوهای کارآمد، که به عنوان «تعادل بار» نیز شناخته میشود.
همه موارد فوق مستلزم سیستمی است که بتواند همه چیز را با پشتکار پیگیری و مدیریت کند. Kubernetes چندین مؤلفه را ارائه می دهد که در کنار هم قرار گرفتن آنها می تواند به هدف مورد نظر دست یابد. در اینجا برخی از این مؤلفه ها وجود دارد که به نظر من درک آنها از نظر مفهومی ساده تر از سایرین است:
kube-apiserver - یک سرور API REST که می تواند توسط مستاجرین برای ارسال درخواست های استقرار برنامه به ابر استفاده شود.
kubelet - عاملی که بر روی هر کامپیوتری نصب شده است و اساساً آن را به بخشی از شبکه Kubernetes تبدیل می کند. این مسئول استقرار برنامه های مستاجر و اجرای بررسی های سلامت بر اساس مجموعه ای از دستورالعمل های ارسال شده از apiserver است.
etcd - یک پایگاه داده کلید-مقدار که متغیرهای مربوط به ابر Kubernetes را ذخیره می کند، به عنوان مثال، پیکربندی ها، و وضعیت هر رایانه و برنامه هایی که باید در آنها اجرا شوند. برای هماهنگی وظایف در سطح سیستم استفاده می شود. به عبارت دیگر - این منبع حقیقت ابر در هر نقطه است.
طراحی لوگو با بهترین طراح لوگو با طراحی لوگو حرفه ای
اگر میخواهید به لیست کامل اجزای Kubernetes بروید، نمودار رسمی را به شما ارائه میدهم که در وبسایت رسمی Kubernetes قابل مشاهده است:
لیست کامل اجزای Kubernetes، از وب سایت رسمی Kubernetes
همانطور که می بینید، مشخصات Kubernetes دوست دارد از انتزاعات در بالای چیزهایی استفاده کند که قبلاً با آنها آشنا هستیم. خوشه به معنای مزرعه یا استخر و گره به معنای رایانه یا ماشین است. در مقطعی از تاریخ، یک گره حتی مینیون نامیده می شد (همانطور که در این شماره GitHub از سال 2014 بحث شد). برای من، نام ها یکی از گیج کننده ترین چیزها در مورد Kubernetes هستند، زیرا تعداد زیادی از آنها وجود دارد، و لزوما معنی زیادی ندارند. اما زمانی که فهمیدم Kubernetes چیزی بیش از یک چارچوب برای مدیریت نیست
مجموعه ای از منابع - همه چیز سریعتر کلیک می کرد. برای مرجع، میتوانید به این فرهنگ لغت نگاهی بیندازید که فهرست کاملی از اصطلاحات Kubernetes و تعاریف آنها را دارد.
ذخیره سازی یک مشکل کاملا متفاوت است
مشابه شبکه کامپیوترهای Kubernetes، وقتی صحبت از فضای ذخیرهسازی به میان میآید، شبکهای از هارد دیسکها وجود دارد و استراتژیهای مختلفی برای استفاده از آنها وجود دارد. قبل از توضیح بیشتر، اجازه دهید به چند مورد لبه در مورد ذخیره سازی فکر کنیم:
یک مستاجر دوست دارد یک بازی با حجم 120 گیگابایت آپلود کند، اما فقط هارد دیسکهایی با حداکثر 100 گیگابایت در دسترس هستند.
یکی از هارد دیسکها کار نمیکند و ممکن است شامل فایلهای مهمی باشد که برای برخی از مستاجران بسیار حیاتی است.
گسترش / حذف / جایگزینی هارد دیسک بدون وقفه در عملیات روزانه توسط مستاجران.
همه موارد فوق، در حالی که فضای ذخیره سازی را بین رایانه ها به اشتراک می گذارند و دسترسی مناسب خواندن / نوشتن را حفظ می کنند.
حل این مشکلات بیاهمیت نیستند و نیاز به تخصص ویژه در زمینه ذخیرهسازی و نحوه عملکرد آن دارند. برخی از ارائه دهندگان ابر راه حل های ذخیره سازی مدیریت شده اختصاصی مانند AWS EBS، GCE Disk و Azure Disk را ارائه می دهند. اما اگر برای لحظهای تصور کنیم که شما یک اتاق کامل پر از هارد دیسک دارید و میخواهید آنها را به مستاجران بالقوه اجاره کنید - احتمالاً میخواهید این کار را با یک راهحل منبع باز دادههای بزرگ مانند Ceph انجام دهید.
Ceph شبیه Kubernetes است به این معنا که دسته ای از هارد دیسک ها را مانند یک املاک و مستغلات مدیریت می کند. در اینجا نموداری است که من از صحبت شگفت انگیز راس ترک در مورد Ceph گرفتم، که نشان می دهد چگونه Ceph داده ها را با تقسیم کردن آنها به قطعاتی مانند قطعات لگو و ذخیره آن در چندین دستگاه مدیریت می کند. من نمیخواهم در مورد نحوه عملکرد آن به صورت فنی صحبت کنم، زیرا سوراخ خرگوش میتواند بسیار عمیق باشد، اما شما میتوانید در آن شیرجه بزنید:
منبع: Ceph Intro and Architectural Review by Ross Turk
ممکن است متوجه شده باشید که Ceph چگونه با سخت افزار به عنوان یک گراف از گره ها برخورد می کند که بسیار شبیه به Kubernetes است. این بدان معنی است که هنگام استفاده از یک بکاند Kubernetes، ما به احتمال زیاد با چند خوشه و نه تنها با یکی از آنها ارتباط برقرار میکنیم، این درک باعث شد که درک بهتری از نحوه مدیریت سختافزار در همه ابعاد داشته باشم.
این فقط یک سرور HTTP است
برای شروع یک تماس API Kubernetes، باید یک درخواست به kube-apiserver ارسال کنیم. همانطور که قبلا ذکر شد، kube-apiserver یک مؤلفه است که توسط ارائه دهنده ابر نصب شده است و یک سرور REST است. بر این اساس، هر کلاینت HTTP را می توان برای پرس و جو از back-end استفاده کرد، به عنوان مثال، cURL یا axios. با این حال، درخواستها باید مجاز باشند، و پاسخها باید تجزیه شوند، بنابراین، بسته به زبان و محیطی که استفاده میکنید، بسیاری از پیادهسازیهای مشتری Kubernetes را مشاهده خواهید کرد. یکی از واضح ترین و محبوب ترین مشتریان Kubernetes ابزار CLI آن است - kubectl.
با kubectl میتوانید به راحتی تماسهای API مجاز برقرار کنید، و پاسخها همیشه در قالبی قابل خواندن بر روی صفحه نمایش داده میشوند، که هنگام کار با ترمینال عالی است. ما حتی میتوانیم از kubectl در حالت کلامی استفاده کنیم تا جزئیات تماس HTTP اساسی را ببینیم:
kubectl دریافت pods --v=6
در حال حاضر، می توانید به pods به عنوان برنامه های کاربردی فکر کنید (خوب، به نوعی). اگر مقاله را مرور کرده باشید، احتمالاً متوجه خواهید شد که آنها می توانند بر روی هر رایانه ای که خودسرانه انتخاب شده است، بسته به آنچه در دسترس بوده اجرا شود.
شبیه سازی درخواست Kubernetes
بنابراین بازگشت به مشکل اصلی که شروع کل این مقاله بود – ما میخواهیم کاربران را به رایانههای روی ابر متصل کنیم تا بتوانند بدون داشتن سختافزار گرانقیمت بازی کنند. هنگامی که یک کاربر تمام شد، سخت افزار اشغال شده دوباره برای میزبانی کاربر بعدی در صف در دسترس خواهد بود. بیایید سعی کنیم با این موضوع مقابله کنیم!
موارد زیر به ما داده می شود:
یک صف از کاربران.
یک خوشه Kubernetes.
یک تصویر Docker با یک بازی نصب شده است.
مشخصات پیشنهادی برای اجرای بازی به شرح زیر است:
4 هسته.
رم 16 گیگابایت.
50 گیگابایت فضای ذخیره سازی.
RTX A4000.
بر این اساس، میتوانیم از آنچه آموختهایم استفاده کنیم و فرآیند استقرار را به شرح زیر توصیف کنیم. این یک توصیف بسیار احمقانه و فرضی است، پس لطفا آن را با کمی نمک بخوانید:
هنگامی که کاربر به انتهای صف می رسد، درخواستی را با URL تصویر و مشخصات سخت افزاری مورد نظر به kube-apiserver ارسال کنید.
Kube-apiserver از etcd برای جستجوی رایانه ای با منابع کافی برای میزبانی تصویر استفاده می کند.
اگر چیزی پیدا شد، kube-apiserver از شناسه گره برای ارسال درخواست استقرار به kubelet مربوطه خود استفاده می کند.
هنگامی که استقرار با موفقیت انجام شد، kubelet یک پورت را برای اتصال به جریان بازی باز میگرداند.
Kube-apiserver پورت بازی را به همراه آدرس IP رایانه مورد نظر به کاربر باز می گرداند.
کاربر می تواند از http://{IP}:{port} برای اتصال به جریان بازی از طریق مرورگر وب استفاده کند.
شبیه سازی درخواست Kubernetes ساده شده
امیدوارم از مقدمه من برای Kubernetes و اصول زیربنایی آن لذت برده باشید. اگر تصمیم به یادگیری یا استفاده از آن دارید، من را خبر کنید
چگونه در سال 2022 یک توسعه دهنده فول استک شویم
آیا به برنامه نویسی وب علاقه دارید؟ آیا شما با عبارت "جک همه معاملات" همذات پنداری می کنید؟ اگر پاسخ شما مثبت است، پس تبدیل شدن به یک توسعه دهنده فول استک ممکن است انتخاب شغلی خوبی برای شما باشد!
سفارش ساخت سایت در فریلنس پروژه
یک توسعهدهنده فول استک کسی است که روی هر دو قسمت جلویی و بکاند وبسایتها و برنامههای کاربردی وب کار میکند. به عبارت ساده تر، این نوع از توسعه دهندگان به آنچه کاربران برنامه های وب می بینند و با آن تعامل می کنند و عملکردی که نمی بینند، مانند ارتباط بین مرورگرهای وب، سرورها و پایگاه داده ها سروکار دارند. (این تفاوت ها را بعداً با جزئیات بیشتر توضیح خواهیم داد.)
چندین دلیل خوب برای در نظر گرفتن توسعه فول استک وجود دارد:
می توانید زندگی خوبی داشته باشید
تقاضا برای این نقش همیشه سبز است و حتی انتظار میرود که حتی با توقف استخدامها همچنان رو به رشد باشد
شما می توانید با چالش های فزاینده جذاب مقابله کنید و مشکلات دنیای واقعی را حل کنید
پروژه انجام پروژه با متخصصان بزرگ
برای ورود به یک حرفه جدید، معمولاً باید با انجام برخی تحقیقات و تحلیل خود شروع کنید. توسعه تمام پشته نیز از این قاعده مستثنی نیست. برای کمک به درک این مرحله و سایر مراحل در سفر پیش رو، ما یک نقشه راه تهیه کرده ایم. با خواندن آن، خواهید دید:
پاسخ سوالات بزرگ در مورد تبدیل شدن به یک توسعه دهنده تمام پشته را پیدا کنید
یک رویکرد ساختاریافته برای آماده شدن برای پیوستن به صفوف توسعه دهندگان تمام پشته بیاموزید
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این شغل با منابعی روبرو شوید
یک نقشه کوچکتر: ما قبلاً با یک راهنمای متمرکز بر جاوا اسکریپت در مسیر تمام پشته بوده ایم. اما امروز، نقشه راه حرفه ای کامل تری با دستورالعمل های گام به گام و فهرست جامع تری از مهارت های یادگیری ارائه خواهیم کرد.
طراحی لوگو با بهترین طراحان لوگو
سفر شما منحصر به فرد خواهد بود و همه چیز در این مقاله با شما طنین انداز نخواهد شد. همچنین متوجه خواهید شد که برخی از پاسخ های ما به دلیل تغییر مسیرهای شغلی فردی، کمی مبهم هستند. اما زمانی که خواندن را به پایان می رسانید، فکر می کنیم درک واضح تری از جاده ای که در آن سفر خواهید کرد خواهید داشت.
بیا بریم!
پوشش خواهیم داد:
مراحل تبدیل شدن به یک توسعه دهنده فول استک
مرحله 0: توسعه کامل پشته را درک کنید
مرحله 1: یک برنامه شغلی تهیه کنید
مرحله 2: تحصیل کنید
مرحله 3: تجربه دنیای واقعی را بدست آورید
مرحله 4: دریافت گواهینامه (اختیاری)
مرحله 5: برای جستجوی شغل خود آماده شوید
مرحله 6: کارهای توسعه دهنده تمام پشته را جستجو کنید
چقدر طول می کشد تا یک توسعه دهنده فول استک شوید؟
شرایط لازم برای تبدیل شدن به یک توسعه دهنده فول استک
درآمد یک توسعه دهنده فول استک چقدر است؟
برای تبدیل شدن به یک توسعه دهنده فول استک چه کاری باید انجام دهید
مراحل تبدیل شدن به یک توسعه دهنده فول استک
قبل از شروع، باید چیزی را تصدیق کنیم. سفر شما در این زمینه، مثلاً، شبیه سفر دوست توسعهدهندهتان نخواهد بود، همانطور که سفر آنها با پیشینیانش مطابقت نداشت. آنچه قبلاً می دانید چگونه انجام دهید و چگونه آن مهارت ها را آموخته اید، بر مراحلی که برمی دارید تأثیر می گذارد. اما استانداردهای مشترک با وجود این تنوع وجود دارد و بسیاری از توسعه دهندگان و مهندسان نرم افزار اقدامات خاصی را برای رسیدن به اهداف خود انجام داده اند. بیایید اکنون به آن اقدامات نگاهی بیندازیم.
مرحله 0: توسعه کامل پشته را درک کنید
پروژه متلب انجام پروژه متلب متلب
ما قبلاً یک تعریف سریع از توسعه فول استک ارائه کردیم، اما ارزش یک نگاه دیگر را دارد. اگر به این شغل متعهد هستید، درک تمایز بین توسعه front-end و back-end مهم است زیرا شما هر دو را انجام خواهید داد.
عملکرد وب سایت ها و برنامه های وب به کد کار در هر دو طرف بستگی دارد. توسعه دهندگان فرانت اند روی رابط های کاربری (UI) و کاری که برنامه های وب در سمت مشتری انجام می دهند کار می کنند. این بدان معنی است که همه چیزهایی که کاربران در دستگاه های کاربر نهایی می بینند و با آنها تعامل دارند. توسعه دهندگان Back-end خود را به کاری که برنامه های وب در سمت سرور انجام می دهند، می اندیشند. این معمولاً شامل نمایش پویا اطلاعاتی است که از یک پایگاه داده روی سرور به دستگاه کاربر نهایی منتقل می شود. تبدیل شدن به یک توسعهدهنده فرانتاند یا توسعهدهنده بکاند نیازمند آموزش و آموزش فراوان است. از برخی جهات، تبدیل شدن به یک توسعه دهنده فول استک به موارد بیشتری نیاز دارد.
برخی از فنآوریها و مهارتهای اساسی پایهای را تشکیل میدهند که هر سه نوع توسعهدهنده بر آن بنا میکنند. اما نقشهای جلویی و بکاند نیز نیاز به تخصص دارند. با ادامه خواندن، مروری بر این مهارتهای ترکیبی و سایر الزامات برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده فول استک پیدا خواهید کرد.
مرحله 1: برنامه ریزی کنید
شما باید سفر خود را با تحقیق و برنامه ریزی آغاز کنید. برای شروع، تصمیم اساسی را در نظر بگیرید که چگونه می خواهید آموزش و آموزش لازم را دریافت کنید. یادگیری مهارتهای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده فول استک به زمان و انرژی زیادی نیاز دارد، بنابراین باید گزینههای خود را با دقت بررسی کنید. بسیاری از توسعه دهندگان مشتاق مدرکی را در علوم کامپیوتر یا یک رشته مرتبط دنبال می کنند، که ممکن است برخی از کارفرمایان ترجیح دهند. اما مطمئناً می توانید یک حرفه برنامه نویسی را بدون چنین مدرکی راه اندازی کنید. گزینه های دیگر این است که در یک بوت کمپ شرکت کنید، مدرک دانشگاهی بگیرید یا خودتان تحصیل کنید.
توجه داشته باشید: نداشتن مدرک CS می تواند در ابتدا شما را برای نقش های جوان تر، اغلب با عناوینی مانند جونیور یا کاردانی آماده کند.
یک فرو رفتن عمیق در چارچوب اسکرام
دوستان عزیز فعلی و آینده رسانه مینتون
انجام پروژه در فریلنس پروژه
ما در شرف ایجاد یک تغییر بزرگ هستیم و می دانیم که شما آن را دوست خواهید داشت!
Mintun Media قصد دارد تا زمانی که نوبت به گردش کار ما میرسد، فرآیند جدیدی را پیادهسازی کند. ما از فرآیند توسعه اسکرام در فرآیند طراحی وب خود استفاده خواهیم کرد.
می پرسی چرا این مهم است؟
این را تصور کنید: از ما می خواهید که یک وب سایت عالی برای شما طراحی کنیم. تیم ما زمان قابلتوجهی را صرف برنامهریزی نحوه ظاهر وبسایت، ویژگیهای عجیب و غریب و یک چارچوب گام به گام برای کل پروژه از ابتدا تا انتها میکند. مطمئنا هیچ چیز نمی تواند اشتباه باشد. درست میگم؟
پس از طرح ریزی برنامه ها، تیم شروع به کار در وب سایت می کند. هر زمان که خطا یا مشکلی پیش بیاید، تغییرات جزئی در برنامه ها ایجاد می کنیم. دست اندازهای زیادی در جاده وجود داشت و ما در نهایت وب سایت نهایی را ارائه کردیم. ما شروع به آزمایش وبسایت میکنیم و متوجه میشویم که برخی از ویژگیها آنقدر که ما میخواهیم رضایتبخش نیستند. متأسفانه، اکنون نمیتوانیم چیزی را تغییر دهیم زیرا ضرب الاجل نزدیک است.
برای بررسی وب سایت با شما جلسه ای ترتیب دادیم. وقتی همه وارد شدند، به وب سایت نگاه می کنید و عصبانی می شوید. شما از ما میپرسید: «این چیزی نیست که ما خواستهایم! این ویژگی کجاست؟ چرا این طراحی اینگونه است؟»
چه چیزی اشتباه پیش رفت؟
سفارش ساخت سایت در فریلنس پروژه
مدلی که ما در این شرایط استفاده می کردیم به عنوان مدل توسعه آبشار شناخته می شود. یک مدل سنتی از ابتدا تا انتها به ما دید پرنده ای از پروژه ما می دهد. با این حال، معایب بسیاری برای این وجود دارد.
علیرغم زمان طولانی برنامه ریزی پیچیده، اغلب دیر متوجه می شوید که برنامه های شما گرانتر از حد انتظار است. با یک ضرب الاجل فشرده، از شما انتظار می رود که به هر نقطه عطفی برسید و در صورت بروز هرگونه مشکل یا تاخیر، استرس زیادی ایجاد کنید.
حتی اگر در زمان کوتاه به ضرب الاجل برسید، ممکن است متوجه شوید که محصول نهایی شما می توانست بسیار بهتر از آنچه بود باشد. اگر تقاضای بازار یا فناوری از زمان توسعه اولیه محصول تغییر کرده باشد، این نوع مدل ممکن است محصول اشتباهی را نیز به ارمغان بیاورد. وقتی این کشف را انجام می دهید، شما و تیمتان دیگر زمان و انرژی لازم برای بهبود محصول نهایی را ندارید.
چه کاری می توانست انجام شود؟
فرآیند توسعه اسکرام رایج ترین متدولوژی چابک برای مدیریت پروژه است. این یک فرآیند توسعه نرم افزار چابک تکراری و تدریجی است که در آن تیم خود سازماندهی می کند تا یک مشکل پیچیده را حل کند.
انجام پروژه متلب در فریلنس پروژه
چه چیزی فرآیند توسعه اسکرام را با مدل قبلی ما متفاوت می کند؟ این شامل برنامه های کمتری است در حالی که هنوز قادر به انجام کارهای بیشتری است. کار به چرخه های کوتاهی به نام اسپرینت تقسیم می شود. یک پروژه اسکرام معمولی دارای اسپرینت هایی است که از 2 هفته تا 3 ماه طول می کشد، که هر اسپرینت به طور متوالی بر اساس کار اسپرینت قبلی است.
تیم رویایی!
با یک متدولوژی badass، شما به یک تیم بدس نیاز دارید تا مطمئن شوید که در مسیر درست با نیازهای پروژه خود هستید. یک تیم رویایی، متشکل از سه نقش اساسی، به عنوان یک تیم اختصاصی در تحویل مداوم محصولات عملکردی و در عین حال دریافت بازخورد مداوم از همه اعضا، کار خواهد کرد. این سه نقش عبارتند از:
· صاحب محصول - این شخص مسئول تعریف ویژگی های مورد نیاز و آوردن ایده های روشن در نظر گرفته شده برای محصول است.
· اسکرام مستر - این شخص به عنوان "رهبر خدمتگزار" برای کل تیم عمل می کند. هدف اصلی او محافظت از تیم و فرآیند، برگزاری جلسات برای اطمینان از اینکه همه با هم کار می کنند تا به ویژگی ها و ایده های مورد نیاز صاحب محصول دست یابند.
· تیم توسعه - اینها توسعه دهندگان، آزمایش کنندگان، نویسندگان و هر نقش دیگری هستند که به توسعه محصول کمک می کند. تیم توسعه می تواند نقش های متعددی را ایفا کند. برخی ممکن است از توسعهدهندهای به آزمایشکننده دیگر بروند، همانطور که پروژه نیاز دارد.
در فرآیند توسعه اسکرام چیست؟
در هر فرآیند اسکرام چهار مورد حیاتی وجود دارد. مانند زمانی که وسایل ضروری خود را برای سفر بسته بندی می کنید، باید مطمئن شوید که این وسایل ضروری اسکرام را در چمدان خود قرار داده اید تا از بهترین نتایج ممکن برای پروژه خود اطمینان حاصل کنید:
· عقب ماندگی محصول - اینها اهداف محصول نهایی و نحوه دستیابی به آنها هستند. این شامل یک لیست اولویتبندی شده از ویژگیهایی است که به عنوان داستانهای کاربر شناخته میشوند و دائماً تغییر میکند و اولویت را با هر سرعت تغییر میدهد.
انجام پروژه پایتون در فریلنس پروژه
· بک لاگ اسپرینت - هدف بک لاگ اسپرینت شناسایی مواردی از بک لاگ محصول است که تیم در طول اسپرینت روی آنها کار خواهد کرد. تیم اندازه و جدول زمانی را تخمین می زند. این تیم برای سرعت بعدی روی این داستان های کاربران کار خواهد کرد.
· تعریف انجام شده - برای اطمینان از برآورده شدن تمام نیازها در پایان دوی سرعت، تیم باید آنچه را که به عنوان "انجام شده" محاسبه می شود برای وضوح تعریف کند.
· نمودار فرسودگی - این شامل تمام وظایف اعضای تیم است، مشخص می کند که چه کاری باید انجام شود، چه کسی در حال حاضر آن را انجام می دهد، و چه کسی قبلاً با کار در طول هر دوی سرعت انجام شده است.
ارتباط کلید است!
رانیه آل عبدالله زمانی گفت: «ما وقتی گوش میدهیم قویتر هستیم و وقتی به اشتراک میگذاریم باهوشتر هستیم».
ما می دانیم که چگونه ارتباط حدود